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Yak

Yak

2022

2-4 Players
60 Min
Âge 8+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
1.86/5
Catégories:
Mécanique:
"Construisez d'impressionnantes tours de marchandises en associant soigneusement les ressources, en espérant que les yaks ne gâchent pas vos livraisons méticuleusement planifiées."
Compétitif Facile à apprendre Tactique Économique
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Disponible

À propos du jeu

Dans Yak, l'ancien du village vous a confié (ainsi qu'à d'autres) la tâche de construire une grande tour de pierre pour guider les marchands et leurs yaks dans l'Himalaya. À chaque tour, un yak tire sa charrette dans votre village. Trouverez-vous des pierres pour votre tour, ou de la nourriture pour vos réserves ? Ou devrez-vous visiter le marché pour trouver ce dont vous avez besoin ?

Au cours de la partie, chaque joueur construit sa propre tour de pierre en acquérant des pierres auprès des marchands de passage. Vous commencez la partie avec un bien de chaque type (viande, lait, pain) et trois cartes en main : construire, réapprovisionner et marché. Trois ou quatre charrettes tirées par des yaks commencent sur le plateau de jeu, chaque joueur ayant une charrette devant lui et chaque charrette contenant trois pierres et de la nourriture. Chaque charrette a une restriction, par exemple, « pas de pain » parce que son yak est intolérant au gluten.

À un tour, tous les joueurs choisissent simultanément une carte de leur main et la placent face cachée. En commençant par celui qui détient le jeton bébé yak, les joueurs jouent ensuite à tour de rôle en révélant leur carte.

Si vous avez joué : Construire : Dépensez 1 à 5 jetons de nourriture, en les plaçant dans la charrette devant vous, pour acheter 1 à 3 pierres de cette charrette. Vous devez respecter la restriction de cette charrette. (Pas de viande pour le yak végétarien, s'il vous plaît !) Si vous acquérez des pierres de cristal, vous devez payer un jeton de nourriture supplémentaire pour chaque pierre de ce type. Placez les pierres dans votre tour, toutes les pierres après la première devant se toucher. Votre tour a une largeur maximale de cinq pierres.

Réapprovisionner : Prenez toute la nourriture d'un type de la charrette devant vous et ajoutez-la à vos réserves, jusqu'à votre limite de huit articles de nourriture. Ensuite, piochez une pierre du sac de la carrière et placez-la dans la charrette. (Une charrette peut contenir au maximum quatre pierres.)

Marché : Prenez deux articles de nourriture de votre choix au marché, qui commence avec deux aliments de chaque type et qui n'est réapprovisionné que lorsqu'une charrette dépasse sa limite de neuf aliments lors d'une action de construction. Ensuite, piochez trois pierres du sac, placez-en une dans une charrette de votre choix, puis remettez les deux autres dans le sac.

Les pierres sont de huit couleurs, avec huit de chaque dans le sac. Huit pierres de cristal sont également dans le sac, ainsi que cinq pierres de brouillard. Chaque fois que des pierres de brouillard sont piochées, tous les joueurs inversent la direction de toutes les charrettes, puis le joueur actif met le brouillard de côté et pioche des pierres de remplacement, les charrettes s'inversant à nouveau si du brouillard est pioché à nouveau. Une fois le bon nombre de pierres non-brouillard piochées, placez les pierres de brouillard sur la piste de montagne. Cette piste sera remplie deux fois pendant la partie, après quoi un seul brouillard restera dans le sac.

Pour terminer un tour, remettez la carte choisie dans votre main, déplacez les charrettes de yak d'un espace dans la direction qu'elles indiquent, puis passez le bébé yak dans le sens des aiguilles d'une montre. Continuez à jouer des tours jusqu'à ce que quelqu'un termine le quatrième niveau de sa tour. Terminez ce tour, jouez un tour supplémentaire, puis marquez les tours.

Une pierre de cristal peut être d'une couleur de votre choix, mais chaque cristal de votre tour doit être d'une couleur différente. Vous marquez des points (1) pour chaque groupe de deux pierres ou plus (par exemple, un groupe de six vaut 16 points), (2) pour le nombre de groupes d'au moins deux pierres ou plus, (3) pour les pierres individuelles (seulement 1 point chacune), (4) pour avoir déclenché la fin de la partie, et (5) pour avoir le plus de nourriture restante.

Pour un défi supplémentaire, jouez à Yak avec la variante « maître bâtisseur ». Révélez trois des huit cartes objectif au début de la partie. En ayant le plus de pierres non-cristal d'une couleur ou en les plaçant à certains endroits de votre tour, vous marquez des points supplémentaires.

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