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StarCraft: The Board Game

StarCraft: The Board Game

2007

2-6 Players
240 Min
Âge 12+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.86/5
"Commandez l'une des six factions emblématiques dans une guerre tentaculaire et brutale pour la suprématie galactique."
Impitoyable Enseignement long Tactique Économique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Incluant un total de 180 figurines en plastique et des dizaines de types d'unités, StarCraft: The Board Game propose un plateau modulaire innovant de tailles variées, ce qui garantit une nouvelle expérience à chaque partie. Un système de combat passionnant basé sur des cartes permet aux joueurs de modifier et d'améliorer leur faction avec une multitude de technologies puissantes. Les joueurs peuvent déclencher un rush de Zerglings, utiliser de puissants boucliers Protoss pour arrêter une invasion ennemie, ou même envoyer des Fantômes camouflés guider des missiles nucléaires vers leur cible.

Dans StarCraft: The Board Game, les joueurs se battent pour la domination galactique sur un plateau dynamique de planètes interconnectées. La mise en place planétaire fait déjà partie du jeu : chaque joueur reçoit deux planètes à placer et y installera sa base de départ. Les planètes sont connectées par des liaisons directes et des liaisons « d'axe Z » qui sont placées lors de la mise en place, mais peuvent parfois être modifiées en cours de partie, et le mouvement n'est possible qu'à l'intérieur des planètes et via ces liaisons (au moyen de transports spécialement conçus).

Chaque joueur contrôle une faction parmi six, appartenant à l'une des trois races : Humains, Zergs et Protoss. Chaque faction a une condition de victoire spéciale unique, mais toutes les factions peuvent également gagner grâce aux points de victoire obtenus en contrôlant des zones spéciales sur certaines planètes. Les joueurs construisent des unités et des améliorations de base avec les ressources qu'ils collectent dans les zones planétaires qu'ils contrôlent, et accèdent à des types d'unités supplémentaires grâce à ces améliorations.

Chaque tour est subdivisé en une phase de planification, puis une phase d'exécution, et enfin une phase de regroupement (utilisée pour le nettoyage). Dans la phase de planification, les joueurs placent à tour de rôle un certain nombre de jetons d'ordre en piles sur chaque planète, les ordres placés plus tard obstruant ceux qui ont été placés avant eux. Cela permet aux joueurs de mettre en place leurs propres combos, mais aussi d'entraver les plans des autres joueurs.

Dans la phase d'exécution, les joueurs jouent à nouveau à tour de rôle, et lorsque c'est le tour d'un joueur, il peut choisir l'un de ses jetons d'ordre au sommet de n'importe quelle pile et l'exécuter. Si tous ses ordres sont obstrués, il passe son action et pioche une carte événement à la place. La phase d'exécution ne se termine pas tant que tous les joueurs n'ont pas exécuté tous leurs ordres.

Les ordres possibles sont Construire (utilisé pour construire des unités et des bâtiments), Mobiliser (utilisé pour déplacer des unités et attaquer des ennemis) et Rechercher (voir ci-dessous). Les ordres peuvent toujours être des Ordres Standards ou des Ordres Spéciaux, ces derniers ayant des prérequis mais des effets plus puissants.

Les joueurs peuvent également rechercher de nouvelles technologies et ainsi améliorer leur deck de combat, dans un précurseur des mécanismes de construction de deck plus récents. Chaque joueur reçoit un deck de combat unique pour sa race au début de la partie, et lorsqu'il recherche de nouvelles technologies, des cartes correspondantes sont ajoutées à ce deck. Cela permet aux joueurs de personnaliser les cartes qu'ils piocheront ; lorsque la dernière carte du deck est piochée, le deck est remélangé. La plupart des cartes restent dans le deck de combat une fois recherchées, bien que certaines technologies recherchées ajoutent des effets qui sont toujours en jeu, tandis que certaines cartes de combat particulièrement puissantes sont défaussées après une seule utilisation. Ce jeu s'inspire du jeu vidéo StarCraft.

Créateurs et édition

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