StarCraft: The Board Game
2007
2-6 Players
240 Min
Età 12+
Complessità
Luce
Medio
Pesante
3.86/5
"Comandate una delle sei fazioni iconiche in una vasta e brutale guerra per la supremazia galattica."
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Disponibile
Informazioni sul gioco
Descrizione dell'editore Includendo un totale di 180 figure in plastica e decine di tipi di unità, Starcraft: The Board Game presenta un innovativo tabellone modulare di varie dimensioni, che garantisce una nuova esperienza ad ogni partita. Un emozionante sistema di combattimento basato su carte permette ai giocatori di modificare e potenziare la propria fazione con una vasta gamma di potenti tecnologie. I giocatori possono scatenare una Zergling rush, usare potenti scudi Protoss per fermare un'invasione nemica, o persino inviare Ghost camuffati per guidare missili nucleari verso il loro bersaglio. Descrizione In StarCraft: The Board Game, i giocatori combattono per il dominio galattico su un tabellone dinamico di pianeti interconnessi. La configurazione planetaria fa già parte del gioco - ogni giocatore riceve due pianeti da posizionare e posizionerà la propria base iniziale su uno di essi. I pianeti sono collegati con connessioni dirette e "Z-Axis" che vengono posizionate durante la configurazione, ma possono talvolta essere modificate in seguito durante il gioco, e il movimento è possibile solo all'interno dei pianeti e attraverso tali connessioni (tramite trasporti appositamente costruiti). Ogni giocatore controlla una fazione su sei, che appartiene a una razza su tre - Umani, Zerg e Protoss. Ogni fazione ha una condizione di vittoria speciale unica, ma tutte le fazioni possono anche vincere tramite punti vittoria che si ottengono controllando aree speciali su alcuni dei pianeti. I giocatori costruiscono unità e miglioramenti della base con le risorse che raccolgono dalle aree planetarie che controllano, e ottengono accesso a tipi di unità aggiuntivi tramite tali miglioramenti. Ogni turno è suddiviso prima in una fase di pianificazione, poi in una fase di esecuzione e infine in una fase di raggruppamento (usata per la pulizia). Nella fase di pianificazione, i giocatori si alternano a giocare un certo numero di gettoni ordine in pile su ogni pianeta, con gli ordini posizionati successivamente che ostruiscono quelli che erano stati posizionati prima di essi. Ciò consente ai giocatori di impostare le proprie combo, ma anche di ostacolare i piani di altri giocatori. Nella fase di esecuzione, i giocatori si alternano di nuovo, e quando arriva il turno di un giocatore, questi può scegliere uno dei suoi gettoni ordine in cima a qualsiasi pila ed eseguirlo - se tutti i suoi ordini sono ostruiti, salta la sua azione e pesca invece una carta evento. La fase di esecuzione non termina finché tutti i giocatori non hanno eseguito tutti i loro ordini. Gli ordini possibili sono Costruire (usato per costruire sia unità che edifici), Mobilitare (usato per muovere unità e attaccare nemici) e Ricercare (vedi sotto), e gli ordini possono essere sempre Ordini Standard o Ordini Speciali, con gli ordini speciali che hanno prerequisiti ma effetti più forti. I giocatori possono anche ricercare nuove tecnologie e quindi migliorare il loro mazzo di combattimento in un precursore di meccanismi di deck building più recenti. A ogni giocatore viene dato un mazzo di combattimento unico per la propria razza all'inizio del gioco, e quando ricercano nuove tecnologie, le carte corrispondenti vengono aggiunte a quel mazzo. Ciò consente ai giocatori di personalizzare quali carte pescheranno; quando viene pescata l'ultima carta del mazzo, il mazzo viene rimescolato. La maggior parte delle carte rimane nel mazzo di combattimento una volta ricercata, sebbene alcune tecnologie ricercate aggiungano effetti che sono sempre in gioco, mentre alcune carte di combattimento particolarmente forti vengono scartate dopo un singolo utilizzo. "Reimplementa" StarCraft (videogioco)
Creatori e editoria
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