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Shackleton Base: A Journey to the Moon

Shackleton Base: A Journey to the Moon

2024

1-4 Players
120 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.69/5
"Construisez méticuleusement le premier avant-poste lunaire permanent de l'humanité, luttant contre la pénurie de ressources et l'ambition des pionniers rivaux."
Compétitif Enseignement long Tactique Économique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Une base permanente est en construction dans le cratère Shackleton, au pôle Sud de la Lune. Vous dirigez l'une des agences spatiales qui collaborent pour étendre leur présence sur la base, tandis que les trois grandes corporations qui parrainent la mission poursuivent chacune leurs propres objectifs. Dans Shackleton Base: A Journey to the Moon, vous construirez des structures sur la base, tout en finançant des projets des corporations qui offrent des capacités spéciales et des opportunités de score.

Au début du jeu, choisissez trois corporations au hasard parmi les sept disponibles. Chaque corporation introduit de nouveaux projets, actions et opportunités de score, ainsi que leurs mécanismes spécifiques. Le jeu se déroule sur trois manches, chacune divisée en trois phases :

  • Phase de navette : Chaque joueur pioche une tuile de navette depuis un affichage public pour déterminer le type d'astronautes et de ressources qu'il peut utiliser durant la manche, ainsi que l'ordre du tour pour la phase suivante.

  • Phase d'action : Les joueurs déploient leurs astronautes sur la Lune à tour de rôle pour collecter des ressources, construire des structures ou financer des projets. Selon les corporations sélectionnées, différents types de ressources seront disponibles, des ressources qui peuvent être utilisées de diverses manières pour les projets ou pour construire des structures. Chaque projet offre des capacités continues et des opportunités de score. Chaque corporation offre différentes façons de marquer des points, que ce soit pendant la phase d'action, la phase d'entretien ou en fin de partie.

  • Phase d'entretien : Les astronautes déployés sont affectés à travailler sur les structures (offrant un bonus au joueur qui les possède), puis les joueurs collectent des revenus et paient les coûts d'entretien. Si les corporations en jeu ont des effets de fin de manche, ces effets ont lieu.

La fin du jeu apporte un score final, puis le joueur avec le plus de points gagne.

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
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Classement du club
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Dernière lecture

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