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Terraforming Mars

Terraforming Mars

2016

1-5 Players
120 Min
Âge 12+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.27/5
"Transformez une planète aride en un monde luxuriant et habitable, un projet puissant à la fois, tout en déjouant subtilement vos rivaux."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique Spatial
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Disponible

À propos du jeu

Dans les années 2400, l'humanité commence à terraformer la planète Mars. De gigantesques corporations, sponsorisées par le Gouvernement Mondial sur Terre, lancent d'énormes projets pour augmenter la température, le niveau d'oxygène et la couverture océanique jusqu'à ce que l'environnement devienne habitable.

Dans Terraforming Mars, vous incarnez l'une de ces corporations et travaillez ensemble au processus de terraformation, mais vous êtes en compétition pour obtenir des points de victoire. Ces points sont attribués non seulement pour votre contribution à la terraformation, mais aussi pour l'avancement de l'infrastructure humaine à travers le système solaire et pour d'autres actions louables.

En tant que joueur, vous acquérez des cartes Projet uniques (parmi plus de deux cents différentes) en les achetant pour les ajouter à votre main. Ces cartes peuvent vous octroyer des bonus immédiats, ainsi qu'augmenter votre production de différentes ressources. De nombreuses cartes ont également des prérequis et deviennent jouables lorsque la température, l'oxygène ou la couverture océanique augmente suffisamment. L'achat de cartes est coûteux, il y a donc un équilibre à trouver entre l'acquisition et la jouabilité.

Les Projets Standards sont toujours disponibles pour compléter votre main de cartes. Votre revenu de base, ainsi que votre score de base, sont basés sur votre Indice de Terraformation. Cependant, votre revenu est augmenté par votre production, et des PV sont également gagnés de nombreuses autres sources. Vous suivez votre production et vos ressources sur votre plateau de joueur. Le jeu utilise six types de ressources : MégaCrédits, Acier, Titane, Plantes, Énergie et Chaleur.

Sur le plateau de jeu, vous vous disputez les meilleurs emplacements pour vos tuiles Ville, Océan et Végétation. Vous êtes également en compétition pour différents Jalons et Récompenses valant de nombreux PV.

Chaque manche est appelée une génération et se compose des phases suivantes : 1) L'ordre des joueurs se décale dans le sens des aiguilles d'une montre. 2) Phase de Recherche : Tous les joueurs achètent des cartes parmi quatre piochées en privé. 3) Phase d'Actions : Les joueurs effectuent à tour de rôle 1 à 2 actions parmi ces options : Jouer une carte, revendiquer un Jalon, financer une Récompense, utiliser un Projet Standard, convertir des plantes en tuiles Végétation (et augmenter l'oxygène), convertir de la chaleur en une augmentation de température, et utiliser l'action d'une carte en jeu. Le tour continue autour de la table (parfois plusieurs fois) jusqu'à ce que tous les joueurs aient passé.

4) Phase de Production : Les joueurs reçoivent des ressources en fonction de leur indice de terraformation et de leurs paramètres de production. Lorsque les trois paramètres globaux (température, oxygène, océan) ont tous atteint leurs niveaux requis, la terraformation est complète et la partie se termine après cette génération. Combinez votre Indice de Terraformation et vos autres PV pour déterminer la corporation gagnante !

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
Joueurs uniques
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Classement du club
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Dernière lecture

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