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Tinners' Trail: Expanded Edition

Tinners' Trail: Expanded Edition

2021

1-5 Players
90 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.00/5
"Extrayez les richesses des mines de Cornouailles, gérez vos actifs et surpassez vos rivaux dans une lutte économique tendue."
Compétitif Enseignement long Économique Tactique
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Disponible

À propos du jeu

Il s'agit de l'« Expanded Edition » (édition étendue) qui était initialement disponible sur Kickstarter. Elle inclut deux extensions, l'extension Émigration et l'extension Arsenic, introuvables dans l'édition de base. Elles peuvent être obtenues dans la boîte d'extensions de Tinners' Trail.

Dans Tinners' Trail, situé dans la Cornouailles du XIXe siècle, vous représentez un conglomérat minier à l'apogée de l'industrie de l'étain et du cuivre. Vous devez acheter des parcelles de terrain à travers la Cornouailles lors d'enchères et les prospecter pour l'étain et le cuivre, en gérant toujours efficacement vos « points de travail » et votre argent.

Une fois votre mine en place, il est temps d'extraire le minerai et (idéalement) de faire des profits, mais plus votre mine s'enfonce, plus le processus devient coûteux. Pour réduire le coût de l'extraction, vous pouvez réaliser des aménagements, tels que des ports, des gares et des galeries de drainage (adits), mais les améliorations disponibles sont limitées.

Une fois que vous avez gagné de l'argent — en essayant de bien choisir le moment pour vendre lorsque les prix sont élevés — vous pouvez l'investir dans des industries en dehors de la Cornouailles, ce qui vous rapporte des points de victoire. Plus vous investissez tôt, meilleur est le rendement.

Parviendrez-vous à déjouer la concurrence et à gagner le plus d'argent, ou vous retrouverez-vous sans un sou ?

Qu'est-ce qui a changé depuis 2008 ? Le nombre de joueurs a augmenté – un jeu qui était autrefois limité à 3-4 joueurs peut désormais être apprécié par 1-5 joueurs ! 2 nouvelles extensions – l'extension Arsenic, qui introduit une nouvelle ressource, et l'extension Émigration, qui voit les mineurs voyager outre-mer. La part d'aléatoire a été réduite – tout en conservant la variabilité. Le plateau est désormais mis en place avec des tuiles au lieu d'un lancer de dés. Les enchères ont été améliorées – les cartes à double usage sont désormais une partie importante du jeu, vous donnant des informations avant une enchère ou un bonus supplémentaire après une enchère. Les illustrations et la conception graphique ont été améliorées, de même que la qualité des composants – avec des meeples personnalisés et des couleurs adaptées aux daltoniens. Enfin, un tout nouveau mode solo, Lord Wallace, a été ajouté.

Créateurs et édition

Club Play Stats

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