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Bus

Bus

1999

3-5 Players
120 Min
Alter 14+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
3.05/5
"Ein brutales, gnadenloses Wirtschaftsspiel des Buslinienbaus, wo jeder Fahrgast zählt und jeder Rivale eine Bedrohung ist."
Rücksichtslos Langes Lehren Wirtschaft Räumliche Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Vor der Spiel '99 in Essen gründete eine Gruppe von Studenten Splotter Spellen, um einige ihrer eigenen Spieldesigns zu verkaufen. Dieses Spiel gilt als eines der Highlights dieser Gruppe. Ziel des Spiels ist es, so viele Menschen wie möglich an ihre Ziele zu bringen.

Dazu platzieren die Spieler Routenmarker auf dem Spielbrett, um Passagiere mit ihren Zielen zu verbinden. Die Zieltypen (Arbeit, Bar, Zuhause) variieren jedoch von Zug zu Zug, sodass man bestimmte Passagiere auf ihrem Weg durch den Alltag begleiten kann. Spieler können mehr Busse kaufen (sie beginnen mit einem), ihre Busroute erweitern, neue Passagiere in die Stadt bringen (über die Züge), die Stadt durch Hinzufügen weiterer Gebäude erweitern und ihre Busse fahren lassen.

Es gibt eine weitere Option: die Uhr. Das Aktionsbrett hat eine weitere clevere Funktion: Bei einigen Aktionen, Routenerweiterung und Gebäudeerrichtung, führt der erste Spieler, der diese Aktion wählt, die Aktion tatsächlich zuletzt aus! Dies führt zu interessanten 'Chicken Games' und einigen schmerzhaften Entscheidungen.

Der Kauf weiterer Busse ermöglicht es einem Spieler, jedes Mal, wenn er seine Busse fährt, einen weiteren Passagier zu befördern – und somit im besten Fall einen weiteren Punkt zu erzielen. Je nachdem, wie die Stadt gebaut wird, kann es jedoch schwierig sein, viele Passagiere auf der Straße zu finden.

Busrouten erstrecken sich von beiden Enden einer Siedler-ähnlichen Startplatzierung. Erweiterungen werden an beiden Enden angehängt. Routen dürfen nur parallel verlaufen, wenn an einem der Enden keine leeren Straßen vorhanden sind oder die Linie an der Kreuzung eines anderen Spielers endet. Alle neuen Passagiere kommen an einem von zwei Bahnhöfen an, was beim Routenbau berücksichtigt werden muss.

Man muss auch darauf achten, an einer guten Mischung von Gebäudetypen vorbeizufahren. Und beim Bauen muss man immer darauf achten, die Routen anderer Spieler zu verderben, indem man eine Mischung von Gebäudetypen an jeder ihrer Kreuzungen platziert, sodass alle ihre Passagiere einfach zu Fuß gehen! Schließlich, beim Befördern von Passagieren, möchte man vorsichtig sein, um sich darauf vorzubereiten, denselben Passagier in der nächsten Runde zu befördern.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
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Club-Bewertung
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Zuletzt gespielt

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