Funny Bunny
1999
2-4 Players
30 Min
Âge 4+
Complexité
Lumière
Moyen
Lourd
1.00/5
"Une course légère et pleine de rebondissements vers le champ de carottes, parsemée de pièges surprises."
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Disponible
À propos du jeu
Le premier joueur à amener l'un de ses lapins au sommet de la colline gagne. À chaque tour, les joueurs piochent une carte qui leur permet soit de déplacer l'un de leurs lapins, soit de faire pivoter la carotte au sommet du plateau, ce qui ouvrira et fermera des trous sur le plateau de jeu.
Tout lapin qui atterrit sur un trou ouvert, ou dont un trou s'ouvre sous lui, tombe sous le plateau. Si un joueur perd ses 4 lapins, il est éliminé de la partie.
Créateurs et édition
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