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Dune: Imperium

Dune: Imperium

2020

1-4 Players
120 Min
Âge 14+
Complexité
Lumière Moyen Lourd
3.06/5
"Une course tendue à l'influence et aux ressources, mêlant la ruse du deck-building à la stratégie du placement d'ouvriers sur Arrakis."
Compétitif Cheval de Troie Tactique Économique
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Disponible

À propos du jeu

Dune: Imperium est un jeu qui utilise la construction de deck pour ajouter une dimension d'information cachée au placement d'ouvriers traditionnel. Il puise son inspiration dans les éléments et les personnages de l'héritage de Dune, à la fois le nouveau film de Legendary Pictures et la série littéraire fondatrice de Frank Herbert, Brian Herbert et Kevin J. Anderson. En tant que leader de l'une des Grandes Maisons du Landsraad, levez votre bannière et rassemblez vos forces et vos espions. La guerre approche, et au centre du conflit se trouve Arrakis – Dune, la planète désertique.

Vous commencez avec une carte Leader unique, ainsi qu'un deck identique à ceux de vos adversaires. Au fur et à mesure que vous acquérez des cartes et construisez votre deck, vos choix définiront vos forces et vos faiblesses. Les cartes vous permettent d'envoyer vos Agents sur certains espaces du plateau de jeu, de sorte que l'évolution de votre deck affecte votre stratégie. Vous pourriez devenir plus puissant militairement, capable de déployer plus de troupes que vos adversaires. Ou vous pourriez acquérir des cartes qui vous donnent un avantage auprès des quatre factions politiques représentées dans le jeu : l'Empereur, la Guilde Spatiale, le Bene Gesserit et les Fremen.

Contrairement à de nombreux jeux de construction de deck, vous ne jouez pas toute votre main en un seul tour. Au lieu de cela, vous piochez une main de cartes au début de chaque manche et alternez avec les autres joueurs, en effectuant un tour d'Agent à la fois (jouer une carte pour envoyer l'un de vos Agents sur le plateau de jeu). Lorsque c'est votre tour et que vous n'avez plus d'Agents à placer, vous effectuez un tour de Révélation, révélant le reste de vos cartes, ce qui vous fournira de la Persuasion et des Épées. La Persuasion est utilisée pour acquérir plus de cartes, et les Épées aident vos troupes à combattre pour les récompenses de la manche en cours, telles qu'indiquées sur la carte Conflit révélée.

Battez vos rivaux au combat, naviguez astucieusement entre les factions politiques et acquérez de précieuses cartes. L'Épice doit couler pour mener votre Maison à la victoire ! Quelques liens importants : La FAQ Officielle, la FAQ Non Officielle et un Aperçu de l'Automa (solo et 2 joueurs).

Créateurs et édition

Club Play Stats

0
Temps de jeu
0
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Dernière lecture

Même ambiance: Compétitif

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