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Fireball Island: The Curse of Vul-Kar

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar

2018

2-4 Players
60 Min
Alter 7+
Komplexität
Leicht Mittel Schwer
1.45/5
"Ein fröhliches, chaotisches Wettrennen über eine gefährliche Insel, bei dem ihr Feuerbällen ausweicht und Rivalen sabotiert."
Rücksichtslos Leicht zu erlernen Taktische
Ähnliche Vibes finden
Verfügbar

Über das Spiel

Willkommen auf Fireball Island! Vielleicht habt ihr Geschichten gehört. Vielleicht habt ihr die Insel besucht, als ihr jünger wart. Vielleicht habt ihr sogar gesehen, wie ein Feuerball einen Mitreisenden in einer Höllenlandschaft des Schreckens verschlang, die euch nachts die Augen nicht schließen lässt. Was auch immer der Fall ist, willkommen zurück!

Es stellt sich heraus, dass Vul-Kar es damals nicht mochte, dass sein Edelstein gestohlen wurde, daher gab es einige vulkanische Umwälzungen, eine explosionsartige Zunahme unserer Schlangenpopulation, wilde Tiger, neue Baumarten, die darauf aus sind, menschliches Leben zu beenden, und Bienenschwärme überall. Aber keine Sorge – unsere besten Leute arbeiten daran.

Beginnt euren Abenteuertag am Heliport. Stellt sicher, dass ihr die Verzichtserklärung unterschreibt, die euch rechtlich dazu verpflichtet, Schnappschüsse auf der ganzen Insel zu machen. Ihr werdet die vielen Pfade hinunterrasen und dabei ständig Gefahren ausweichen. Das Gute daran ist, dass ihr alle Schätze behalten dürft, die ihr findet.

Fireball Island: The Curse of Vul-Kar ist eine Neuauflage des klassischen Spiels Fireball Island von 1986, das eine einzigartige 3D-Insel und jede Menge Murmel-Chaos bietet. Diese neue Version verfügt über eine Insel, die noch größer ist als das Original (und dennoch in eine kleinere Box passt) und mehr Murmeln. Es ist ein familiengerechtes Spiel für 2-4 Spieler (5 mit einer Erweiterung) mit einer Spielzeit von 30-45 Minuten. Ein einfaches Kartenspiel ersetzt das zufällige Würfeln und Bewegen des Originals, und der Sammelmechanismus für die Schätze bietet den Spielern interessante Entscheidungen. Denkt daran, ihr müsst nicht dem Feuerball davonlaufen – nur den anderen Spielern.

—Beschreibung des Verlags

Kernspielkomponenten: 1 Insel, 1 Vul-Kar-Figur, 5 rote Feuerbälle, 6 Glutbälle, 4 Spielerfiguren, 1 Würfel, 1 Herz des Vul-Kar-Kristalls, 1 Leiter, 2 Brücken, 7 Bäume, 30 Aktionskarten, 12 Schnappschusskarten, 12 Souvenirkarten, 4 Spieler-Referenzkarten, 36 Schatzmarker, 1 Glückspfennig-Marker, 2 Marker für das Zwei-Spieler-Spiel, 1 Kataklysmen-Tracker, 2 Sichtblenden, 1 Schlund (4 Kartonteile), 1 Hello-Copter.

Schöpfer & Veröffentlichung

Clubspiel-Statistiken

0
Gespielte Zeiten
0
Einzigartige Spieler
N/A
Club-Bewertung
N/A
Zuletzt gespielt

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