Euphoria: Build a Better Dystopia
2013
Informazioni sul gioco
Ti ritrovi in un paesaggio urbano distopico con alcuni lavoratori a tua disposizione per lasciare il segno nel mondo. Come la maggior parte delle persone nella narrativa distopica, i tuoi lavoratori sono ignari della loro situazione. Questo mondo è tutto ciò che hanno mai conosciuto e puoi usarli a tuo piacimento.
Il mondo come lo conosciamo è finito, e al suo posto è sorta la città di Euphoria. Credendo che un nuovo ordine mondiale sia necessario per prevenire un'altra apocalisse, l'élite euforiana erige alte mura attorno alla sua città dorata e promuove l'uguaglianza intellettuale al di sopra di ogni altra cosa. Sono scomparse le libertà personali; è scomparsa la conoscenza del passato. Tutto ciò che conta è il futuro.
Gli Euforiani non sono soli. Fuori dalla città ci sono coloro che hanno vissuto l'apocalisse in prima persona — hanno i ricordi e le cicatrici per dimostrarlo. Questi Abitanti delle Terre Desolate hanno messo insieme una società di storici e agricoltori tra i dimenticati depositi di rottami del passato.
C'è di più nel mondo oltre la superficie terrestre. Nelle profondità del sottosuolo si trova la città nascosta di Subterra, occupata da minatori, meccanici e rivoluzionari. Mantenendo i loro lavoratori all'oscuro, hanno messo insieme una rete di tubi e fognature, di vapore e ingranaggi, di passaggi nascosti e scale segrete.
In Euphoria: Build a Better Dystopia, guidi una squadra di lavoratori (dadi) e reclute (carte) per rivendicare la proprietà del mondo distopico. Genererai merci, scaverai tunnel per infiltrare aree avversarie, costruirai mercati, raccoglierai artefatti, rafforzerai alleanze e realizzerai agende segrete.
Euphoria è un gioco di piazzamento lavoratori in cui i dadi sono i tuoi lavoratori. Il numero su ogni dado rappresenta la conoscenza di un lavoratore — ovvero, il suo livello di consapevolezza di trovarsi in una distopia. La conoscenza dei lavoratori abilita vari bonus e influenza l'interazione tra i giocatori. Se la conoscenza collettiva di tutti i tuoi lavoratori disponibili diventa troppo alta, uno di loro potrebbe disertarti.
Hai anche due carte recluta d'élite a tua disposizione; una ti ha giurato fedeltà, ma l'altra ha bisogno di essere convinta. Puoi rivelare e usare la recluta reticente raggiungendo determinate pietre miliari nel gioco... o lasciando che altri giocatori raggiungano involontariamente quelle pietre miliari per te.
Il tuo percorso verso la vittoria è lastricato dal sudore dei tuoi lavoratori, dalla forza delle tue alleanze e dai tunnel che scavi per infiltrare altre aree del mondo, ma la destinazione è una corsa alla terra sotto forma di controllo di area. Ottieni questo costruendo mercati che impongono dure restrizioni alle libertà personali degli altri giocatori, cambiando il volto del gioco e aprendo nuove strade verso la vittoria.
Puoi anche concentrarti sulla raccolta di artefatti dal vecchio mondo, oggetti di svago estremamente rari in questa società utilitaristica. L'élite distopica brama questi artefatti — specialmente le coppie abbinate — ed è disposta a darti appezzamenti di terra in cambio. Quattro società distinte, ognuna delle quali aspetta che tu riscriva la storia. Cosa sei disposto a sacrificare per costruire una distopia migliore?
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